Kubisch-Deckliste

Kubisch-Karten
Kubisch – beliebte Underdogs, die die wenigsten Gegner kennen

Kubisch ist vermutlich nicht das erste Deck, was einem bei Yugioh einfällt. Aber tatsächlich hat das Thema rund um diese abstrakten, intergalaktischen Lebensformen (schlagt gerne bessere Beschreibungen im Kommentar vor!) sehr viele Fans. Als jemand, der bereits gegen das Deck sowohl haushoch verloren, als auch ab und an gewonnen hat, stelle ich eine Deckliste vor.

Kubisch-Decklisten

Version 1: Fan-Version mit möglichst vielen Kubisch-Karten

Diese Version spielt nahezu ausschließlich Kubisch Karten. Das macht das Deck einfach und günstig. Aber auch wenig flexibel gegen andere Deck-Strategien. Wer nur gelegentlich spielt, ist mit dieser Variante gut beraten.


Monster (24)

  • 3 Crimson Nova der finstere kubische Herrscher
  • 3 Vijam der kubische Samen
  • 3 Duza das kubische Meteorgefäß
  • 3 Geira Guile der kubische König
  • 2 Vulkan Dragni der kubische König
  • 1 Finsterer Grepher
  • 1 Armageddonritter
  • 3 Herzog Shade, der sündhafte Schattenherr
  • 3 Geschwindigkeitsschub-Drache
  • 2 Beschwörermönch

Zauber

  • 3 Kubisches Karma
  • 3 Kubische Welle
  • 3 Törichte Begräbnisbeigaben
  • 2 Zwillings-Twister
  • 2 Ewiger Albtraum
  • 1 Törichtes Begräbnis


Fallen

  • 3 Vereinigung der kubischen Herrscher

Extra Deck

  • 2 Crimson Nova-Dreiheit der finstere kubische Herrscher
  • 2 Linkuriboh
  • 1 Sichere Wache
  • 2 Clara und Rushka, Bauchredner-Duo
  • 1 Albtraumritter Zerberus
  • 1 Albtraumritter Phönix
  • 1 Nummer 39: Utopia
  • 1 Nummer S39: Utopia der Blitz
  • 1 Winziger Hexenlehrling
  • 1 Finsterer Rebellions-Xyz-Drache
  • 1 Superkanonen-Panzerzug
  • 1 Topologische Trisbaena

Achtung: Beschwörermönch kann nur sehr wenige eurer Kubisch-Monster beschwören. Die meisten Kubischen Monster haben nämlich den Text, dass sie nicht durch andere Karten spezialbeschworen werden können.

Version 2: Turnierdeck von einem großen Event

Diese Version gelang in Atlanta in 2019 unter die 64 besten Decks. Da seitdem keine neuen Karten für Kubisch erschienen sind, muss das Deck nur bei den sonstigen Karten angepasst werden:

Monster
3x Ascheblüte und freudiger Frühling
1x Buster Gundil the Cubic Behemoth
3x Crimson Nova the Dark Cubic Lord
2x Dinowrestler Pankratops (Hinweis, zurzeit nicht in dieser Anzahl spielbar)
3x Duza the Meteor Cubic Vessel
1x Geira Guile the Cubic King
1x Indiora Doom Volt the Cubic Emperor
2x Beschwörermönch
3x Vijam the Cubic Seed
1x Vulcan Dragni the Cubic King

Zauber
2x Verlockung der Finsternis
3x Cubic Karma
3x Cubic Wave
3x Törichte Begräbnisbeigaben
1x Wiederkehrender Albtraum
2x Zwillingstwister

Fallen
1x Kaiserliches Urteil
2x Feierlicher Schlag
3x Unification of the Cubic Lords


Extra Deck (11 Karten)
1x ABC-Dragon Buster
1x Altergeist Hexstia
1x Borreload Dragon
1x Crimson Nova Trinity the Dark Cubic Lord
1x Dante, Traveler of the Burning Abyss
1x Isolde, Two Tales of the Noble Knights
1x Knightmare Phoenix
1x Knightmare Unicorn
1x Number 86: Heroic Champion – Rhongomyniad (zurzeit verboten)
1x Sky Striker Ace – Kagari
1x Summon Sorceress (zurzeit verboten)

Alle Kubisch-Karten in der Übersicht

Folgende Kubisch-Karten sind bisher erschienen:

Vijam der kubische Samen

FINSTERNIS Stufe 1 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein Monster deines Gegners gekämpft hat: Du kannst diese Karte als Permanente Zauberkarte offen in deine Zauber- & Fallenzone legen und falls du dies tust, lege 1 Kubisch-Zählmarke auf das Monster deines Gegners. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Falls diese Karte durch diesen Effekt als Permanente Zauberkarte behandelt wird, während deiner Main Phase: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Zauber- & Fallenzone beschwören.

Finsterer Garnex das kubische Ungeheuer

ERDE Stufe 2 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 1000 ATK. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 2 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Klingen-Garoodia das kubische Ungeheuer“ von deinem Deck hinzufügen.

Geira Guile der kubische König

WIND Stufe 2 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 800 ATK. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst bis zu 2 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Vulkan Dragni der kubische König“ von deinem Deck hinzufügen.

Klingen-Garoodia das kubische Ungeheuer

FEUER Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 2000 ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst bis zu 3 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Buster Gundil das kubische Riesentier“ von deinem Deck hinzufügen.

Vulkan Dragni der kubische König

FEUER Stufe 3 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 2 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 1600 ATK. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte gekämpft hat: Du kannst bis zu 3 „Vijam der kubische Samen“ in deinem Friedhof wählen; lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, beschwöre die gewählten Karten als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Indiora Doom Volt der kubische Kaiser“ von deinem Deck hinzufügen.

Buster Gundil das kubische Riesentier

LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 3000 ATK. Diese Karte kann während jeder Battle Phase einen zweiten und einen dritten Angriff durchführen. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Kubisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.

Duza das kubische Meteorgefäß

LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600 

Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, falls in diesem Spielzug ein Monster auf deinen Friedhof gelegt wurde, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld lag: Du kannst diese Karte bis zum Ende dieses Spielzugs 200 ATK für jedes Monster mit einem unterschiedlichem Namen in deinem Friedhof erhalten lassen.

Indiora Doom Volt der kubische Kaiser

LICHT Stufe 4 [ Fee / Effekt ] ATK 0 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf den Friedhof legst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wurde, erhält sie 2400 ATK. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung von der Hand beschworen wird: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners (durch Kampf oder einen Karteneffekt) auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 „Kubisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung, dann kannst du deiner Hand 1 „Kubisch“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen.

Crimson Nova der finstere kubische Herrscher

FINSTERNIS  Stufe 10 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 0  

Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 3 andere „Kubisch“-Karten mit unterschiedlichen Namen in deiner Hand vorzeigst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Bleibt von den aktivierten Effekten anderer Monster unberührt, deren Grund-ATK 3000 oder weniger ist. Wenn diese angreifende Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Während deiner End Phase: Jeder Spieler erhält 3000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Crimson Nova der finstere kubische Herrscher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Crimson Nova-Dreiheit der finstere kubische Herrscher (Fusion)

FINSTERNIS Stufe 10 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 4500 DEF 3000  3 x „Crimson Nova der finstere kubische Herrscher“
Muss als Fusionsbeschwörung mit dem oben aufgeführten Fusionsmaterial beschworen werden und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Kann weder als Ziel für die Karteneffekte deines Gegners gewählt noch durch diese zerstört werden. Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Halbiere die LP deines Gegners. Wenn diese Karte ein Monster durch Kampf zerstört: Du kannst diesen Effekt aktivieren; diese Karte kann während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls du Effektschaden erhältst: Füge deinem Gegner Schaden in Höhe des Schadens zu, den du erhalten hast.

Kubische Welle (Zauber)

Wähle 1 „Kubisch“-Monster, das du kontrollierst, und 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert; die ATK des Monsters, das du kontrollierst, werden gleich dem Doppelten seiner derzeitigen ATK und falls sie dies tun, werden die ATK des Monsters, das dein Gegner kontrolliert, gleich der Hälfte seiner derzeitigen ATK. Du kannst diese Karte und eine beliebige Anzahl „Kubisch“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann offene Monster, die dein Gegner kontrolliert, in Höhe der Anzahl der verbannten „Kubisch“-Monster wählen; lege auf jedes von ihnen 1 Kubisch-Zählmarke. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.)

Kubisches Dharma (Permanenter Zauber)

Du erhältst keinen Kampfschaden aus Angriffen, an denen deine „Kubisch“-Monster beteiligt sind. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Kubisches Dharma“ nur einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase verwenden:
●Du kannst 1 „Kubisch“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof legen und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
●Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kubisch“-Monster in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu.

Kubisches Karma (Permanenter Zauber)

Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst 1 „Kubisch“-Monster wählen, das du kontrollierst, außer „Vijam der kubische Samen“; lege eine beliebige Anzahl „Vijam der kubische Samen“ von deiner Hand und/oder deinem Deck auf den Friedhof, dann erhält das Monster für jeden 800 ATK (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Während des Spielzugs deines Gegners, falls „Vijam der kubische Samen“ durch den Effekt eines „Kubisch“-Monsters als Spezialbeschwörung beschworen wird: Lege diese Karte auf den Friedhof und falls du dies tust, halbiere die LP deines Gegners. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; füge deiner Hand 1 „Kubisch“-Monster von deinem Deck hinzu.

Kubische Kausalität (Falle)

Verteile eine Anzahl Kubisch-Zählmarken bis zur Anzahl der „Kubisch“-Monster, die du kontrollierst, auf offene Monster, die dein Gegner kontrolliert. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Kubisch“-Monster wählen, das du kontrollierst; jedes Mal, dass es in diesem Spielzug ein Monster mit einer Kubisch-Zählmarke durch Kampf zerstört, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Grund-ATK des zerstörten Monsters zu. Du kannst jeden Effekt von „Kubische Kausalität“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Kubische Wiedergeburt (Falle)

 FALLE  Wenn ein Monster deines Gegners einen direkten Angriff deklariert: Wähle das angreifende Monster; dein Gegner beschwört so viele Monster mit demselben Namen wie das Monster wie möglich als Spezialbeschwörung von seiner Hand, seinem Deck und/oder seinem Friedhof in die Angriffsposition, zusätzlich werden die ATK des als Ziel gewählten Monsters und der als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters zu 0 und lege auf jedes 1 Kubisch-Zählmarke. (Monster mit einer Kubisch-Zählmarke können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Zusätzlich, danach, falls durch diesen Effekt Kubisch-Zählmarken gelegt wurden, beschwöre 1 „Kubisch“-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand, ungeachtet seiner Beschwörungsbedingungen.

Kubischer Aufstieg (Falle)

Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Beschwöre 1 „Vijam der kubische Samen“ als Spezialbeschwörung von deinem Deck und falls du dies tust, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch. Falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr hat als du: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Vijam der kubische Samen“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof, dann, falls nur dein Gegner ein Monster kontrolliert hat, als dieser Effekt aktiviert wurde, kannst du bis zu 2 weitere „Vijam der kubische Samen“ als Spezialbeschwörung beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Kubischer Aufstieg“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

Kubisches Mandala (Permanente Falle)

Falls du ein „Kubisch“-Monster kontrollierst: Aktiviere diese Karte, indem du eine beliebige Anzahl Monster wählst, die sich im Friedhof deines Gegners befinden, weil sie in diesem Spielzug zerstört und dorthin gelegt wurden; beschwöre sie als Spezialbeschwörung auf die Spielfeldseite deines Gegners, aber jedes wird zu ATK 0 und es wird 1 Kubisch-Zählmarke darauf gelegt. (Monster mit Kubisch-Zählmarken können nicht angreifen, zusätzlich annulliere ihre Effekte.) Solange dein Gegner durch diesen Effekt beschworene Monster kontrolliert, annulliere alle Monstereffekte, die dein Gegner aktiviert. Wenn das letzte der Monster das Spielfeld verlässt, zerstöre diese Karte.

Kubisch-Karten bekommen

Wer ein Kubisch-Deck aufbauen will, hat zwei sehr gute Optionen: Zum einen sind (fast) alle Kubisch-Karten im Booster „The Dark Side of Dimensions Movie Pack“ enthalten. Zum anderen sind Kubisch die weniger beliebten Karten des Boosters und sehr günstig auf Verkaufsplattformen wie eBay und cardmarket erhältlich. Günstiger seid ihr bei letzterem dran, wer aber gerne Booster aufmacht, sollte sich einfach ein Display holen, um fast alle Karten zu kriegen.

Eure eigenen Ideen

Da Kubisch ein Fan-Thema ist, hat bestimmt der eine oder andere von euch auch schon ein Deck zu Hause. Wie habt ihr es aufgebaut? Schreibt gerne eure Liste in den Kommentar!

Kylina

Kylina ist Besitzerin von Yugioh-Forum.com und beschäftigt sich schon seit 2003 mit dem Yu-Gi-Oh! Sammelkartenspiel. Darunter fallen auch zahlreiche Schiedsrichter-Rollen wie zum Beispiel Head Judge (Oberschiedsrichter) vieler YCS Turniere und Europameisterschaften. Heutzutage kümmert sie sich um die europaweit bekannten Turniere von Silver-Cards.de, die regelmäßig in Ihrer Heimatstadt Köln stattfinden (mehr dazu unter https://silver-cards.de/news/yugioh-turniere-von-silver-cards-de/). Sagt gerne auf den Events Hallo! :)

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3 Antworten

  1. Niko sagt:

    Hallo, sehr interessante Decks.
    Was ist die Taktik hinter dem Fan deck. Wieso kein Kunischer Aufstieg? Erzähl mir doch mal etwas darüber :)
    Liebe Grüße

    • Kylina sagt:

      Hi Niko,
      da kommen mehrere Faktoren zusammen: Ich hatte gegen das Deck vorwiegend gespielt, als es noch neu war. „Kubischer Aufstieg“ ist erst später erschienen. Das habe ich jetzt auch unten bei „woher bekommen“ angepasst. Zudem finde ich die Karte für eher unerfahrene Spieler schwierig. Man ist sehr verlockt, den Angriffseffekt zu nutzen, der aber nichts bringt. Die Karte ist nicht schlecht, aber kann im Grunde nur going-second gespielt werden und ist abhängig davon, dass man sie über Törichte Begräbnisbeigaben und Co auf den Friedhof bekommt. Für Spieler, die mit ähnlichen Strategien bei Spyral und Co klarkommen, kein Problem. Aber meine Erfahrung ist, dass viele Fans eher nicht die competitive Szene verfolgen und daher eher einfache Strategien bevorzugen.
      Das sollte dann auch die „Strategie“ erklären: Das Fan-Deck ist nicht auf eine klare Strategie ausgelegt, sondern zum „einfach drauf losspielen“. Daher auch nahezu ausschließlich Kubisch-Karten drin. Für diejenigen, die mit dem Deck auch außerhalb von Freundes-Runden spielen wollen, gibts deshalb ja noch die andere Version ;)

      LG

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